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스크린샷 한 장으로 아이돌 옷 찾기 AI가 패션을 분석한다
K-POP 팬들이 항상 묻는 질문“그 옷 어디 거야?”를 해결하는 방법K-POP 무대 영상, 직캠, 뮤직비디오, 릴스.팬이라면 한 번쯤 이런 경험이 있습니다.“와 이 옷 뭐야?”“이 자켓 어디 브랜드지?”“이거 사고 싶은데 검색을 어떻게 해야 하지?”하지만 현실은 보통 이렇습니다.댓글에 질문을 남긴다구글에 몇 시간을 검색한다팬 커뮤니티를 뒤진다결국 정확한 정보를 찾지 못한다K-POP 팬들에게 착장 정보를 찾는 일은 생각보다 어려운 문제입니다.이 서비스는 바로 그 문제를 해결하기 위해 만들어졌습니다. 스크린샷 한 장으로 시작되는 검색이 서비스의 사용 방법은 매우 단순합니다.이미지 한 장만 업로드하면 됩니다.예를 들어무대 영상직캠공항 패션SNS 사진릴스 / 틱톡 장면에서 캡처한 스크린샷을 올리면 AI가 사진..
2026.03.09 11:19 -
공모전·해커톤·지원사업의 현실적인 문제점과 참가자의 마인드셋
공모전이나 해커톤에 여러 번 참여하다 보면 한 가지는 분명하게 느끼게 됩니다. “100% 만족하는 심사는 없다.”전문가 3명이 앉아서 평가를 하더라도, 결국 사람의 판단이기 때문에 완전히 객관적인 평가는 존재하기 어렵습니다.그래서 저는 늘 이렇게 생각합니다.“되면 좋고, 안 되면 내 서비스나 더 돌리자.” 이 마인드가 정신 건강에 가장 좋습니다. 오프라인 현장 해커톤이나 공모전은 생각보다 변수들이 많습니다.갑자기 현장에서 심사 기준이 바뀌는 경우규정이 수정되는 경우기존 지원사업 수혜자가 또 수상하는 경우참가자 다수가 문제를 제기해도 결과는 바뀌지 않는 경우결국 결론은 이것입니다.“뽑는 사람 마음이다.”씁쓸하지만, 현실입니다.데이터 해커톤인데… 디자인이 수상?작년에 참여했던 해커톤의 주제는 ‘데이터’였습니..
2026.03.03 13:26 -
고액 강의와 부업 사기가 만든 ‘회색지대’의 진실
“하루 20분 투자로 월 1,000만 원”“AI 딸깍 한 번이면 자동 수익”“18살에 2억 5천 벌었습니다” 처음엔 혹합니다.지금처럼 미래가 불안한 시대엔 더 그렇습니다. 하지만 정말 그럴까요?오늘은 고액 강의, 성공팔이, 팀미션 사기, AI 강의 열풍까지 그 구조를 하나씩 정리해보겠습니다.SNS 시대의 신종 다단계, ‘성공팔이’“돈 버는 법 알고 싶으면 DM 주세요.” 처음엔 무료 영상입니다.“정보 공유”, “진짜 도움 주고 싶다”는 말로 시작합니다. 하지만 구조는 이렇습니다.전형적인 성공팔이 구조자극적인 수익 인증 영상 업로드댓글 & DM 유도소액 가입비 결제상위 코스 업셀링다음 사람을 모집하도록 유도결국 강의 내용보다 ‘사람을 끌어오는 구조’가 핵심 수익 모델입니다.이건 교육이 아니라, 사실상 온라..
2026.02.24 02:37 -
AI가 시간의 가치를 계산하고 자동 매칭해주는 시간 교환 SaaS
조코딩 x OpenAI x Primer AI 해커톤 상세설명 :Social Hours는 내가 할 수 있는 일을 입력하면, 그 일을 필요로 하는 사람과 자동으로 연결해주는 시간 교환 플랫폼입니다. 예를 들어,“영상 편집을 할 수 있어요.”“영어 회화를 도와줄 수 있어요.”“주말에 산책 동행이 가능해요.” 이렇게 입력하면, AI가 이 내용을 이해하고 해당 도움을 필요로 하는 사람과 연결해줍니다. 반대로, “영상 편집이 필요해요.”“영어 회화를 연습하고 싶어요.” 같이 요청을 등록하면, 그 요청을 해결해줄 수 있는 사람을 추천해줍니다. 단순히 사람을 이어주는 것이 아니라, 누가 실제로 시간과 재능을 제공할 수 있는지, 언제 가능한지, 그동안 얼마나 성실하게 활동했는지를 함께 고려합니다. 거래가 끝나면 시간은 ..
2026.02.21 07:14 -
IT 개발 서적과 내일배움카드 코딩 교육, 정말 필요한가?
교보문고에 가면 IT 서적은 넘쳐난다교보문고에 가보면 IT 서적 코너는 항상 넓다.자바, 파이썬, 리액트, AI, 데이터 분석… 매년 개정판이 쏟아진다.그런데 나는 문득 이런 생각이 들었다."이 많은 개발 서적이 정말 필요한 걸까?" 단순히 “책이 필요 없다”는 말이 아니다. 학습 방식 자체가 시대에 맞는가? 라는 질문이다. IT 개발 서적, 구조적 한계IT 분야는 변화 속도가 매우 빠르다.2~3년이면 프레임워크가 바뀌고최신 문법이 추가되며실무 트렌드가 달라진다그런데 종이책은?집필 → 편집 → 출판 → 유통 → 개정 이 과정을 거친다.이미 출판 시점에서 일부 내용은 구버전이 된다.더 중요한 문제IT 개발은 이론이 아니라 실전 중심 기술이다.실제 프로젝트 경험문제 해결 경험협업 경험코드 리뷰 경험이런 것..
2026.02.13 21:54